Доклад конференции

Реализация категории речевого воздействия при локализации видеоигры

С. А. Орлова
2026

Рассматривается реализация речевого воздействия при локализации видеоигр на примере серии «Nancy Drew». Целью исследования является выявление специфики передачи открытых и латентных форм речевого воздействия в локализованных диалогах. Применены методы сравнительно-сопоставительного, контекстуального, лингвопрагматического и лингвостилистического анализа. Установлено, что прямое воздействие в большинстве случаев сохраняется при переводе, тогда как латентное воздействие часто теряет коммуникативный эффект. Сделан вывод о необходимости контекстуального анализа скрытых смыслов для обеспечения адекватного восприятия сюжета и персонажей русскоязычным игроком.

Цитирование

Список литературы