@article{Орлова2026-06-23, author = {С. А. Орлова, О. Ю. Кустова, Л. В. Елизарова, Е. В. Малышева}, title = {Реализация категории речевого воздействия при локализации видеоигры}, year = {2026}, publisher = {NP «NEICON»}, abstract = {Рассматривается реализация речевого воздействия при локализации видеоигр на примере серии «Nancy Drew». Целью исследования является выявление специфики передачи открытых и латентных форм речевого воздействия в локализованных диалогах. Применены методы сравнительно-сопоставительного, контекстуального, лингвопрагматического и лингвостилистического анализа. Установлено, что прямое воздействие в большинстве случаев сохраняется при переводе, тогда как латентное воздействие часто теряет коммуникативный эффект. Сделан вывод о необходимости контекстуального анализа скрытых смыслов для обеспечения адекватного восприятия сюжета и персонажей русскоязычным игроком.}, URL = {https://rep.herzen.spb.ru/publication/21660}, eprint = {https://rep.herzen.spb.ru/files/13522}, }