<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
 <records>
  <record>
   <ref-type name="Journal Article">17</ref-type>
   <contributors>
    <authors>
     <author>Левендян А.И.</author>
    </authors>
   </contributors>
   <titles>
    <title>Компьютерные игровые средства - основа обучения иноязычному общению студентов технического вуза</title>
   </titles>
   <keywords>
    <keyword>Общение как психолого-педагогическая категория</keyword>
    <keyword>готовность к иноязычному общению</keyword>
    <keyword>компьютерные средства</keyword>
    <keyword>Компьютерные игровые средства обучения иностранному языку</keyword>
   </keywords>
   <dates>
    <year>2008</year>
    <pub-dates>
     <date>2023-07-10</date>
    </pub-dates>
   </dates>
   <journal>Известия Российского государственного педагогического университета им. А.И. Герцена</journal>
   <abstract>Статья раскрывает основные теоретические положения и некоторые практические выводы, полученные в ходе диссертационного исследования, направленного на создание эффективного, теоретически обоснованного и практически проверенного алгоритма применения компьютерных игровых средств обучения иностранному языку с целью формирования готовности к устному иноязычному общению у студентов неязыкового вуза. The article considers some theoretical issues and practical results of the research aimed at elaborating an efficient, theoretically substantiated and practically proven algorithm of computer-assisted gaming application as a teaching technique with the purpose of preparing the non-linguistic students for oral foreign-language communication.</abstract>
   <urls>
    <web-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/publication/5634</url>
    </web-urls>
   </urls>
  </record>
 </records>
</xml>
