<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
 <records>
  <record>
   <ref-type name="Journal Article">17</ref-type>
   <contributors>
    <authors>
     <author>Назимова А Ю</author>
    </authors>
   </contributors>
   <titles>
    <title>МАСТЕР-КЛАСС ПО СОЗДАНИЮ ИГРЫ-ГОЛОВОЛОМКИ НА PYTHON ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ</title>
   </titles>
   <keywords>
    <keyword>Python</keyword>
    <keyword>Pygame</keyword>
    <keyword>обучение программированию</keyword>
    <keyword>игровая разработка</keyword>
    <keyword>алгоритмическое мышление</keyword>
    <keyword>детский технопарк</keyword>
    <keyword>мастер-класс</keyword>
    <keyword>школьники</keyword>
   </keywords>
   <dates>
    <year>2025</year>
    <pub-dates>
     <date>2026-07-03</date>
    </pub-dates>
   </dates>
   <abstract>Статья описывает проведение мастер-класса для школьников 12-15 лет по разработке игры-головоломки на Python с использованием Pygame. Рассмотрены этапы обучения: от основ синтаксиса до создания игровой механики. Особое внимание уделено развитию алгоритмического мышления, работе в среде разработки и рефлексии. Результат - готовый игровой проект и мотивация подростков к техническому творчеству.</abstract>
   <urls>
    <web-urls>
     <url>https://rgpu.elpub.ru/publication/22723</url>
    </web-urls>
    <pdf-urls>
     <url>https://rgpu.elpub.ru/files/14702</url>
    </pdf-urls>
   </urls>
  </record>
 </records>
</xml>
