<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
 <records>
  <record>
   <ref-type name="Journal Article">17</ref-type>
   <contributors>
    <authors>
     <author>Варфаламеева С А</author>
     <author>Колесников А И</author>
     <author>Крушельницкий А Н</author>
    </authors>
   </contributors>
   <titles>
    <title>Игра-симулятор «Черный ящик» при обучении геометрической оптике в школе</title>
   </titles>
   <keywords>
    <keyword>геометрическая оптика</keyword>
    <keyword>игра-симулятор</keyword>
    <keyword>Algodoo</keyword>
    <keyword>исследовательский подход в школьном обучении</keyword>
    <keyword>черный ящик</keyword>
    <keyword>игровые технологии</keyword>
   </keywords>
   <dates>
    <year>2025</year>
    <pub-dates>
     <date>2026-06-24</date>
    </pub-dates>
   </dates>
   <abstract>В статье рассматривается методика повторения законов геометрической оптики на основе игры «Черный ящик», реализованной в программе-конструкторе Algodoo. Учащиеся анализируют ход лучей на входе и выходе из системы, чтобы определить скрытый в черном ящике оптический элемент. Объединение игровых и цифровых технологий позволяет реализовать исследовательский подход в обучении, развивая у школьников навыки анализа и прогнозирования.</abstract>
   <urls>
    <web-urls>
     <url>https://rgpu.elpub.ru/publication/21904</url>
    </web-urls>
    <pdf-urls>
     <url>https://rgpu.elpub.ru/files/13811</url>
    </pdf-urls>
   </urls>
  </record>
 </records>
</xml>
