<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
 <records>
  <record>
   <ref-type name="Journal Article">17</ref-type>
   <contributors>
    <authors>
     <author>Зарубина Е М</author>
     <author>Тузова Д А</author>
     <author>Яковлева О В</author>
     <author>Голубева О П</author>
    </authors>
   </contributors>
   <titles>
    <title>Образовательная среда для развития когнитивных функций</title>
   </titles>
   <keywords>
    <keyword>когнитивные функции</keyword>
    <keyword>интерактивное обучение</keyword>
    <keyword>Unity</keyword>
    <keyword>C#</keyword>
    <keyword>3D-моделирование</keyword>
    <keyword>логическое мышление</keyword>
    <keyword>игровые механики</keyword>
   </keywords>
   <dates>
    <year>2026</year>
    <pub-dates>
     <date>2026-06-23</date>
    </pub-dates>
   </dates>
   <abstract>Рассматривается разработка образовательной среды, направленной на развитие когнитивных функций у пользователей различного возраста. С помощью языка программирования C# и технологий 3D-моделирования созданы интерактивные задачи, способствующие развитию логического мышления, восприятия, памяти и внимания. Основой для формирования концепции образовательной платформы, акцентирующей внимание на взаимосвязи между когнитивными процессами и игровыми механиками, служат идеи, изложенные в книге Карла Прибрама «Языки мозга».</abstract>
   <urls>
    <web-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/publication/21692</url>
    </web-urls>
    <pdf-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/files/13554</url>
    </pdf-urls>
   </urls>
  </record>
 </records>
</xml>
