<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
 <records>
  <record>
   <ref-type name="Journal Article">17</ref-type>
   <contributors>
    <authors>
     <author>Филоненко Евгений Алексеевич</author>
     <author>Кузин Дмитрий Владимирович</author>
     <author>Орляновский Виталий Юрьевич</author>
     <author>Тропов Игорь Анатольевич</author>
    </authors>
   </contributors>
   <titles>
    <title>Французские и польские наработки и опыты использования компьютерных игр на уроках истории и обществознания</title>
   </titles>
   <keywords>
    <keyword>компьютерные игры</keyword>
    <keyword>геймификация</keyword>
    <keyword>обучение истории</keyword>
    <keyword>обучение обществознанию</keyword>
    <keyword>цифровизация</keyword>
    <keyword>игры по истории</keyword>
    <keyword>игры по обществознанию</keyword>
    <keyword>computer games</keyword>
    <keyword>gamification</keyword>
    <keyword>history teaching</keyword>
    <keyword>social studies teaching</keyword>
    <keyword>digitalization</keyword>
    <keyword>historical games</keyword>
    <keyword>social studies games</keyword>
   </keywords>
   <dates>
    <year>2025</year>
    <pub-dates>
     <date>2025-11-06</date>
    </pub-dates>
   </dates>
   <abstract>В статье анализируются французские и польские опыты использования компьютерных игр на уроках истории и обществознания. Французский опыт - в лице аспиранта Университета Сорбонна Париж Север, а также преподавателя истории и географии в Коллеж Европы (Шелль) Ромена Винсента по играм «Assassin’s Creed”, “Valiant Hearts: The Great War” и “Stronghold”. Польский опыт - в лице кандидата гуманитарных наук, а также преподавателя польского языка, литературы и этики в Школе Коммуникации им. Ипполита Цегельского (Познань) Илоной Старостой по игре „This War of Mine“.</abstract>
   <urls>
    <web-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/publication/18984</url>
    </web-urls>
    <pdf-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/files/10758</url>
    </pdf-urls>
   </urls>
  </record>
 </records>
</xml>
