<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
 <records>
  <record>
   <ref-type name="Journal Article">17</ref-type>
   <contributors>
    <authors>
     <author>Голохваст Кирилл Сергеевич</author>
     <author>Докучаев Илья Игоревич</author>
     <author>Сергиевич Александр Александрович</author>
     <author>Смирнов Алексей Сергеевич</author>
     <author>Тумялис Алексей Вячеславович</author>
     <author>Хороших Павел Павлович</author>
    </authors>
   </contributors>
   <titles>
    <title>ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК КОМПОНЕНТ ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЫ ОБУЧЕНИЯ</title>
   </titles>
   <keywords>
    <keyword>virtual educational environment</keyword>
    <keyword>virtual reality</keyword>
    <keyword>modern education</keyword>
    <keyword>FSES (Federal state educational standards)</keyword>
    <keyword>EIEI (electronic information and educational environment)</keyword>
    <keyword>виртуальная среда обучения</keyword>
    <keyword>виртуальная реальность</keyword>
    <keyword>современное образование</keyword>
    <keyword>фгос</keyword>
    <keyword>эиос</keyword>
   </keywords>
   <dates>
    <year>2019</year>
    <pub-dates>
     <date>2023-07-10</date>
    </pub-dates>
   </dates>
   <journal>Известия Российского государственного педагогического университета им. А.И. Герцена</journal>
   <abstract>Статья посвящена анализу ключевой тенденции развития современного образования в России и в мире. Речь идет об использовании в этом процессе информационных и коммуникационных технологий. Основным результатом этого использования стало появление различных моделей виртуальной образовательной среды. В статье рассматриваются две такие модели, наиболее распространенные сегодня в России: модель Д. В. Баяндина и модель, содержащаяся в Федеральных государственных образовательных стандартах третьего поколения. Сделан вывод о структурном изоморфизме этих моделей, поскольку каждая из них обладает двумя ключевыми наборами элементов: дидактическими материалами по изучаемой проблематике и электронными портфолио обучающихся. Наконец, рассматривается роль виртуальной реальности в виртуальной образовательной среде. Делается вывод, что виртуальная реальность может иметь характер средства, метода и технологии обучения. Указывается на перспективы и опасности использования виртуальной реальности в образовательном процессе.</abstract>
   <urls>
    <web-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/publication/1845</url>
    </web-urls>
   </urls>
  </record>
 </records>
</xml>
