<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
 <records>
  <record>
   <ref-type name="Journal Article">17</ref-type>
   <contributors>
    <authors>
     <author>Фомин В В</author>
     <author>Сас В И</author>
     <author>Пахнющий К О</author>
     <author>Аркина К Г</author>
     <author>Флегонтов А В</author>
    </authors>
   </contributors>
   <titles>
    <title>РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ВЫБОРУ ИГРОВОГО ДВИЖКА ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ТРЕХМЕРНЫХ ВЕБ-ИГР В ЖАНРЕ АРКАДЫ</title>
   </titles>
   <keywords>
    <keyword>Игровой движок</keyword>
    <keyword>разработка веб-браузерных игр</keyword>
    <keyword>методика выбора инструментария</keyword>
    <keyword>Game engine</keyword>
    <keyword>development of web-browser games</keyword>
    <keyword>toolkit selection methodology</keyword>
   </keywords>
   <dates>
    <year>2024</year>
    <pub-dates>
     <date>2024-08-22</date>
    </pub-dates>
   </dates>
   <abstract>Приведены материалы по методики выбора и практического применения инструментария разработки компьютерных игр, в том числе в разрезе технических характеристик, аспектов обучаемости персонала, сложности моделируемого игрового процесса и т. д. Представлены сравнительные характеристики игровых движков Unity, Godot и Unreal Engine и даны рекомендации по критериям выбора инструментария для разработки веб-браузерных игр.</abstract>
   <urls>
    <web-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/publication/16951</url>
    </web-urls>
    <pdf-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/files/8387</url>
    </pdf-urls>
   </urls>
  </record>
 </records>
</xml>
