@article{Курганова2024-03-27, author = {Е. Б. Курганова, А. С. Шерне, М. В. Пертая, А. М. Шестерина}, title = {Геймификация как инструмент мотивации персонала в условиях дистанционной работы (на примере Mail.ru Group (VK))}, year = {2021}, publisher = {NP «NEICON»}, abstract = {Сегодня все большую популярность во внутренних коммуникациях завоевывает такой инструмент как геймификация. В данной статье выделяются направления использования геймификации в формате удаленной работы. Теоретические тезисы иллюстрируются примерами из геймифицированной практики российского IT-гиганта Mail.ru Group (VK).}, URL = {https://rep.herzen.spb.ru/publication/14174}, eprint = {https://rep.herzen.spb.ru/files/5222}, }