RT - SR - Electronic T1 - Использование методов геймификации в процессе обучения китайскому языку студентов языковых вузов SP - 2024-03-26 A1 - Шарнина, Татьяна Олеговна A1 - Белявская, Н А YR - 2022 UL - https://rep.herzen.spb.ru/publication/13771 AB - В данной статье рассматривается специфика геймифи-кации как игрового метода обучения, рассматривается специфика термина геймификация, отражены преимущества и недостатки применения данных методов на современном этапе, а также представлены результаты анализа существующих платформ, которые могут быть полезны для создания геймифицированных заданий для обучения китайскому языку.