RT - SR - Electronic T1 - Образы классического искусства в современных видеоиграх SP - 2024-03-26 A1 - Рассохина, Елизавета Владимировна A1 - Тимашков, А Ю A1 - Подольская, К С YR - 2022 UL - https://rep.herzen.spb.ru/publication/13678 AB - Статья посвящена проблеме использования отсылок в современных медиа на примере произведений игровой индустрии. Основную часть статьи составляет классификация способов использования образов классического искусства в игровых мирах, описываются особенности этих методов и определяется их роль в игровом процессе. Рассматриваются конкретные реминисценции и цитирования в продуктах игровой индустрии, делается вывод об особенностях адаптации образов классического искусства для массовой аудитории.