<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
 <records>
  <record>
   <ref-type name="Journal Article">17</ref-type>
   <contributors>
    <authors>
     <author>Чистякова Анна Георгиевна</author>
     <author>Подходова Наталья Семеновна</author>
     <author>Фефилова Елена Федоровна</author>
    </authors>
   </contributors>
   <titles>
    <title>Игровые технологии в среднем профессиональном образовании</title>
   </titles>
   <keywords>
    <keyword>игровые технологии</keyword>
    <keyword>среднее профессиональное образование</keyword>
    <keyword>активизация умственной деятельности</keyword>
    <keyword>game technologies</keyword>
    <keyword>secondary vocational education</keyword>
    <keyword>activation of mental activity</keyword>
   </keywords>
   <dates>
    <year>2023</year>
    <pub-dates>
     <date>2023-11-29</date>
    </pub-dates>
   </dates>
   <abstract>В статье рассматривается возможность использования в процессе обучения математике игровых технологий в системе среднего профессионального образования. Игровые технологии способствуют эффективной организации взаимодействия преподавателя и обучающихся, вызывают активизацию умственной деятельности, а также способствуют возникновению внутренних мотивов обучения. Кроме того, в процессе игры формируются общие профессиональные компетенции.</abstract>
   <urls>
    <web-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/publication/10945</url>
    </web-urls>
    <pdf-urls>
     <url>https://rep.herzen.spb.ru/files/1714</url>
    </pdf-urls>
   </urls>
  </record>
 </records>
</xml>
